Tavernlight Games telah secara resmi meluncurkan $ Quest untuk judul MMORPG -nya Ravenquest pada 3 April melalui ZKEVM yang tidak dapat diubah, Mengikuti rilis publik game di PC hanya tiga minggu sebelumnya pada 14 Maret.
Ini terjadi setelah kinerja awal yang penting dari permainan, yang telah mencatat lebih dari 1,74 juta transaksi dalam game, lebih dari 1,65 juta tampilan kedutan, dan lebih dari $ 349.000 in Nft volume.
Tidak seperti game blockchain lainnya, Token $ Quest diluncurkan ke lingkungan game langsung yang sudah aktif dan fungsinya terikat pada sistem dalam game sejak awal.


Apa itu $ Quest?
$ Quest adalah token utilitas utama di dalam Ravenquest, digunakan untuk berbagai transaksi terkait gameplay. Ini mendukung beberapa sistem dalam game dan menawarkan pemain cara untuk terlibat dengan ekonomi di luar standar dalam game mata uang.
Fungsi $ Quest meliputi:
- Barang perdagangan melalui rumah lelang
- Membuat peralatan dan barang habis pakai
- Membeli kosmetik
- Mengelola kepemilikan tanah
- Meningkatkan kemampuan dan peralatan
- Bertukar dengan koin perak dalam game
Pemain mendapatkan koin perak melalui gameplay inti-termasuk pencarian, kerajinan, pertarungan PvP, dan manajemen perkebunan-dan dapat menukar ini dengan $ Quest melalui sistem peer-to-peer dengan semua transaksi yang dilakukan bebas gas melalui ZKEVM yang tidak dapat diubah.
Total Token Supply dibatasi pada 1 miliar $ Quest dengan perpecahan distribusi di enam kategori dan bagian terbesar (54,25%) dialokasikan untuk imbalan ekosistem dalam game. Alokasi ini mendukung insentif pemain yang sedang berlangsung yang terkait langsung dengan partisipasi gameplay.
- Pengembangan & Pemasaran: 16,75% (Token 167,5m)
- Tim: 12,5% (Token 125m), dengan tebing 4 bulan dan vesting 50 bulan
- Nilai-Tambah Mitra: 9,5% (Token 95m), tebing 4 bulan
- Likuiditas: 5% (Token 50m), semuanya tidak terkunci pada generasi token
- Penasihat: 2% (Token 20m), tebing 6 bulan
Sebanyak 7,5% token tidak terkunci di TGE, menyamakan 75,05 juta $ pencarian yang beredar saat peluncuran dan sekarang diperdagangkan pada $ 0,12 menurut data dari Coingecko.


Apa selanjutnya untuk Ravenquest?
Sejak diluncurkan pada 14 Maret, Ravenquest telah mencatat lebih dari 1,74 juta transaksi dalam game, $ 349.000+ NFT Marketplace Volume, waktu bermain harian rata -rata 3,78 jam, 1,65 juta+ tampilan kedutan dan 21.000+ anggota perselisihan baru.
Tavernlight Games telah menguraikan beberapa rencana untuk pengembangan berkelanjutan, termasuk versi mobile dari game, perluasan mekanika guild dan fitur PVP, pengenalan profesi baru dan konten perkembangan dan potensi pembelian kembali token.
Studio belum mengkonfirmasi peta jalan tetap untuk pembaruan ini tetapi mengatakan versi seluler adalah prioritas utama. Kasus penggunaan lebih lanjut untuk $ Quest diharapkan karena sistem tambahan diimplementasikan.